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WHO 認證:「手遊成癮」是種病! 重度者每週玩超過 41 小時(希望不是你...)

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  • 2020-02-14 10:02
  • 更新:2020-02-14 10:36

WHO 認證:「手遊成癮」是種病! 重度者每週玩超過 41 小時(希望不是你...)

 

國衛院調查顯示,

台灣青少年網路遊戲成癮率約 3.1%,

略高於西方國家。

但也提醒民眾,愛玩不代表上癮,

「失控、日常生活受影響和狀態持續一年」,

會是判斷標準。

 

繼續看下去...

 

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玩遊戲會「上癮」嗎?

國家衛生研究院針對超過 8 千名

台灣 18 歲以下青少年的調查顯示,

約有 3.1% 的玩家有網路遊戲成癮現象,

略高於西方國家 1%。

 

國衛院表示,

這項調查是目前亞洲和全球

最大規模的青少年網路遊戲成癮行為調查,

研究成果於今年 8 月

被行為成癮研究領域的權威期刊《行為成癮期刊》

(Journal of Behavioral Addictions)接受。

 

台灣成癮青少年,

每週花41小時玩遊戲

「成癮不是只有花太多時間在遊戲上,」

主導調查的醫師林煜軒指出,

醫界與學界對網路遊戲成癮有嚴謹的判斷標準,

核心基準是「失控造成生活失能」,

個人因為對上網打遊戲不可自拔,

使得日常活動優先順序產生變化,

總以打電玩為優先,造成日常生活失能,

且明知道有負面影響,還是無法控制的這麼做。

 

林煜軒說,台灣青少年網路遊戲成癮盛行率達到 3.1%,

可能讓大眾相當意外,

因為過去各式不同定義的研究指出

「網路成癮」盛行率高達 20-30%。

實際上,根據美國精神醫學會

在 2013 年提出較嚴謹的診斷標準,

並聚焦在「網路遊戲」之後,

各國研究的盛行率幾乎都少於 5%。

2017 年一項美國、英國、德國的最新大型跨國研究指出,

西方國家網路遊戲成癮的盛行率大約僅有 1%左右。

 

 

林煜軒表示,有 71.5% 曾玩過網路遊戲的青少年,

不符合任何一項網路遊戲成癮的症狀。

但研究結果也指出,

52% 的網路遊戲成癮者表示曾在遊戲中花費金錢,

且每週花費 41 個小時在網路遊戲上,

比起非網路遊戲成癮者高出將近一倍(25%與24小時)。

此外,在遊戲中花費金錢的比例,

也隨著年齡增長而逐漸上升。

 

愛玩不等於上癮,

懂自制就沒問題

這項網路遊戲成癮研究,

對國內 169 所各級學校,

共 8,110 位國小、國中、高中一年內

曾玩過網路遊戲的學生(年齡分布從 10 到 18 歲),

由心理專業人員依據「美國精神醫學會」

訂定「網路遊戲障礙症」的研究用準則進行結構式診斷性會談,

判斷標準包含:失控、日常生活受影響和狀態持續一年。

 

2018 年 6 月,世界衛生組織(WHO)

正式宣佈將「網路遊戲成癮(Gaming disorder)」

納入精神疾病,

引發外界疑惑與擔憂,

每天都玩網路遊戲就算是成癮嗎?

 

從數據來看,台灣人的確對遊戲情有獨鍾。

Google 和市調公司 TNS

共同發表的 2017 年消費者洞察報告顯示,

33% 的台灣人每周至少會玩一次手機遊戲,

在 15 個亞太國家內,僅次於越南的 36%,

而韓國、日本、美國、英國的比例

分別只有 24%、19%、17%、11%。

 

不過,國衛院這次的調查可以讓家長、學校稍微放心,

適度玩遊戲放鬆,對孩子不是壞事,

無法控制自己、「失控」才是成癮的徵兆之一。

 

 

本文由 數位時代 授權轉載,原文於此

未經授權,請勿轉載!

(責任編輯:CMoney編輯 / LULU)

(圖片來源:shutterstock,僅供示意)

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